Category: OpenGL

OpenGL

Bem Vindos ao Shader Quest!

Olá a todos, meu nome é Cristiano, meu objetivo com esse blog é narrar minhas altas aventuras (ou desventuras) no mundo da computação gráfica, mas especificamente na área de desenvolvimento de jogos para videogames antigos. Uma espécie de diário da programação gráfica em baixo nível de alto rendimento! Ainda mais nesse período atual onde vivemos, onde qualquer games simples chega a ter gigabytes de tamanho! Onde máquinas potentes dão lags com jogos 2D… Sempre senti a necessidade mostrar o que ando fazendo, e não sou ótimo com redes sociais e seus algoritmos malucos, onde exigem posts diários para “engajamento”. E...